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Unity中C#使用协程控制Shader材质变化
文章目录 前言一、协程是什么二、在Unity中使用协程1、我们在 Start 中测试一下协程的执行顺序2、我们实现一个点击按钮实现角色受击效果 三、协程中的动画过渡1、首先,在协程内实现中毒并且消散的效果2、在 OnGUI 内,给一个新按钮使用刚刚定义的协程 四…
建站知识
2024/7/25 4:36:53
vue3 引入 markdown编辑器
参考文档
安装依赖
pnpm install mavon-editor // "mavon-editor": "3.0.1",markdown 编辑器
<mavon-editor></mavon-editor>新增文本
<mavon-editor ref"editorRef" v-model"articleModel.text" codeStyle"…
建站知识
2024/7/25 7:00:17
解决HTTP 429错误的Scrapy中间件配置
引言
在进行网络数据抓取时,经常会遇到HTTP 429错误,表示请求速率已超出API限制。为避免封禁或限制访问,需要调整Scrapy的请求速率,以在不触发HTTP 429错误的情况下完成数据抓取。针对这一问题,可使用Scrapy的AutoThr…
建站知识
2024/7/25 1:40:20
场场爆满的昇腾 AI 开发者创享日:照见产业数智化的涓涓动力
厦门、南宁、广州,不到一个月的时间里,昇腾AI开发者创享日连续转战三座城市,而且每一站都受到当地的开发者热烈欢迎。
经历了互联网、数字化、智能化等概念的洗礼,创新中心、产业中心、生态中心等服务开发者的新业态早已遍地开花…
建站知识
2024/7/24 23:09:49
数字人对话系统 Linly-Talker
🔥🔥🔥数字人对话系统 Linly-Talker🔥🔥🔥
English 简体中文
欢迎大家star我的仓库 https://github.com/Kedreamix/Linly-Talker
2023.12 更新 📆
用户可以上传任意图片进行对话
介绍
Lin…
建站知识
2024/7/24 15:46:32
Redis系列之keys命令和scan命令性能对比
项目场景
Redis的keys *命令在生产环境是慎用的,特别是一些并发量很大的项目,原因是Redis是单线程的,keys *会引发Redis锁,占用reids CPU,如果key数量很大而且并发是比较大的情况,效率是很慢的,…
建站知识
2024/7/24 15:47:03
clickhouse删除partition分区数据
clickhouse分布式表tencent_table_20231208_DIST,本地表tencent_table_20231208_local; 30台clickhouse存储服务器;
本地表:tencent_table_20231208_local CREATE TABLE tencent_sz.tencent_table_20231208_local
(id Int64 DEFA…
建站知识
2024/7/24 15:46:45